POLITICA BRASIL - COMPETITION OT APRESENTA:
Competição mensal da melhor pontuação por jogador. A cada fim de ciclo o Servidor será resetado e todo avanço, itens e atributos será perdido, iniciando um novo ciclo de competição justa para todos.
DINAMICA DE PONTUAÇÃO
- SISTEMA PVP
O comando !bless protege contra perdas massivas em mortes.
Na STORE do site existe um item "RING OF PVP", é um anel que ao usa-lo o jogador terá um aumento de dano em PVP (somente contra jogadores) multiplicado por 3x, ou seja, uma SD, uma UE, um Exori terá dano massivo contra outro player. O Ring terá duração de 1h de uso, ao usa-lo seu char terá um efeito de estrelas visível a todos.
- LEVELS E SKILLS
Level = 10 pontos
Skills:
- EK = Maior Melee Skill * 20 pontos
(Sword, Axe ou Club. O que for maior, não é acumulativo um com o outro)
- RP = Distance Skill * 20 pontos
- Mages (ED e MS) = Magic Level * 30 pontos
- SISTEMAS DE TASKs
NPC Grizzly Adams
10% da quantidade de monstros convertido em pontos. Ex: 1.000 monstros = 100 pontos
Poderá ter 3 Tasks ativas simultaneamente e pode repetir as tasks a cada 20hs
(Os prêmios das tasks só serão concedidos uma única vez, as repetições serão em pontos apenas)
- QUESTs PONTUÁVEIS
IMPORTANTE: Cada Quest haverá uma Crystal Red Pilar ou Crystal Blue Pilar, precisa ser clicado para receber os pontos.

Quests a cada 20hs - 100 pontos cada:
- Quest Lvl 250 (Templo de Thais);
- Anihilator Comum (Edron);
- Orshanihilator (Arena Thais);
- Orsharena (Saída Norte de Thais);
- Roshamuul Prision -4 (Gaz'Haragoth);
- Warzones 1 a 4 (2 andar Templo de Thais)
Ao completar as 4 Warzones dentro de 20hs ganha mais 400 pontos.
Quests a cada 72hs - 100 pontos cada (Quests Old Tibia):
Bright Sword; Cruzader Helmet; Desert Quest; Banshee Quest; Black Knight Quest; Demon Helmet Quest; Demon OAK Quest; Orc Fortress Quest; Minotour City; Behemoth Quest Cyclopolis Edron.
- GUILDS
Cargos das Guilds ajustados automaticamente por level:
- General = 1.000 pontos;
- Tenente = 500 pontos;
- Sargento = 250 pontos.
Todas as Guilds terão o mesmo numero de cargos, sendo:
- General = 5 posições;
- Tenente = 10 posições;
- Sargento = 15 posições;
- Soldado = Demais membros.
Top Guild (a Guild que tiver maior pontuação somada entre seus membros)
- Top 1 = 1.000 pontos
- Top 2 = 500 pontos
- Top 3 = 250 pontos
Pontos dados a cada membro da Guild.
- TOP RANKS
Top Skils (Sword, Axe, Club, Distance e Magic Level)
- Top 1 = 3.000 pontos;
- Top 2 = 2.000 pontos;
- Top 3 = 1.000 pontos;
- Top 4 - 500 pontos;
- Top 5 = 250 pontos.
Pontuação acumulativa, o jogador que estiver no Top Skill de mais de um atributo (improvável) ganha a pontuação da categoria.
- MONSTER BOOS DIÁRIO
Todo dia após o ServerSave será sorteado um monstro para ficar Boostado, o monstro dará pontos adicionais, sendo a cada 10 monstros abatidos = 1 ponto adicional, sem limite de ganho.
PRINCIPAIS QUESTS E MECÂNICAS:
Quest SUPREME NECKALACE (LVL 250 - TEMPLO DE THAIS)
O jogador precisa percorrer o caminho para o Sul até o teleport, o estágio da Quest precisa ser percorrido até o centro do mapa onde haverá uma Ferumbras e o Baú de Recompensas.
Dificuldade: média, lvl sugerido 500+ e com time, poderá haver lures de Orshabaais.
Recompensa: Supreme Necklace, um colar com atributo de regeneração de vida e mana acelerada.
Quest Orshanihilator (arena de Thais)
São necessários 4 jogadores para entrar na sala dos Bosses, basicamente é como a Anihilator Comum porém ao invés de Demons serão Orshabaais.
Dificuldade: alta, quest acelerada de muitos combos dos Orshabaais, lvl sugerido 600+, levar MightRings e Stone Skins Amulets;
Recompensa: Umbral Master Itens, pode escolher apenas 1 item. O Crossbow e Bow tem munição infinita sem necessidade de flechas ou bolts;
Quest Orsharena (saída Norte de Thais)
São necessários 4 jogadores para entrar na sala dos Bosses, a mecânica é insana de alta velocidade e combos:
Serão 8 ondas de Orshabaais nascendo no centro da sala, sendo:
1 onda = 1 Orshabaal;
2 onda = 2 Orshabaais;
3 onda = 3 Orshabaais;
4 onda = 4 Orshabaais;
5 onda = 5 Orshabaais;
6 onda = 6 Orshabaais;
7 onda = 7 Orshabaais;
8 onda = 8 Orshabaais;
Cada onda será acada 30 segundos e os Orshabaais serão cumulativos, ou seja, mate a onda anterior pois irá se acumular com a próxima onda. A tendência é o preenchimento completo da sala devido ao grande numero de Demons sumonados, tentar garantir a morte correta dos Orshabaais. Atente-se as stones ao lado esquerdo da sala para posicionamento mais protegido do time.
Dificuldade: muito alta, quest acelerada de muitos combos dos Orshabaais, lvl sugerido 800+, level MightRings e Stone Skins Amulets;
Recompensa: 12 Gold tokens, 10 Premium Points e 1 Fire Bug.
- ROSHAMUUL PRISION -4 (Gaz'Haragoth):
O Boss Gaz'Haragoth se encontra na prision -4, é extremamente poderoso e improvável de ser derrotado, tem seu respawn 1x ao dia. Existe uma Crystal Red Pilar a direta da sala do boss, objetivo é passar rápido, clicar no Crystal e voltar. O Boss ostenta de danos altos, combando até 12k e seu hit clássico DOOM de 30k, tome cuidado!!! Se seu time conseguir derrotá-lo é um grande feito.
- WARZONES 1 a 4:
Há 4 portais elementais no 2 andar do Templo de Thais, cada uma delas é uma Warzone, não há level mínimo para quest e não precisa de time obrigatoriamente apesar de ser amplamente recomendado.
RECOMPENSAS: Todas as 4 Warzones darão a mesma recompensa sendo:
- 2 Gold Tokens;
- 1 Scroll XP 50% 2hs;
- 1 Roulete Ticket.
- WARZONE 1:
Trata-se de um extenso mapa de difícil locomoção devido a massiva quantidade de monstros, fires no chão e obstáculos. Existem 6 RED STONES espalhadas no mapa, demarcadas na imagem, é preciso clicar nas RED STONES em qualquer ordem, assim que clicar nas 6 Stones a BLUE STONE ficará apta para ser clicada, marcada no mapa. Ao clicar na BLUE STONE o portal do BOSS surgirá, o portal fica aberto por apenas 2 minutos, aguarde todo time chegar para clicar na BLUE STONE. Cada click nas RED STONES ativa ou renova um Timer de 10minutos, o time tem 10 minutos para clicar na próxima Stone ou todo processo será perdido, o mesmo vale para clicar na BLUE STONE. Dentro da sala do Boss o time enfrentará o terrível Gnomevil, com combos de até 5k de dano. Ao derrotá-lo o portal no centro da sala será liberado para a sala de recompensa. A sala do BOSS terá timer de 10minutos e a sala de Recompensa de 2minutos.
Dificuldade: média, recomendável lvl 600+, é possível fazer o caminho solo indo com cautela, o Boss já possui uma dificuldade maior devido ao combo de 5k.
- WARZONE 2:
A dinâmica dessa Warzone é complexa, é uma cópia da cidade de THAIS. Na sala de inicio da Quest existe uma GREEN STONE, deve ser clicada para iniciar a quest. Ao clicar na Stone irá aparecer outra GREEN STONE em algum lugar do mapa, conforme imagem. O time deve procurar onde nasceu a Stone e clicar nela, ao clicar ela irá desaparecer e outra irá aparecer in outro local aleatório, por sorte ela pode aparecer no mesmo local. Ao clicar em cada GREEN STONE três BOSSES intermediários (Orshabaal, Ghazbaran, Massacre, Morgaroth e The Abomination) irão aparecer aleatoriamente nos locais das GREEN STONES, então tome cuidado ao buscar a próxima STONE. Cada click nas GREEN STONES ativa ou renova um Timer de 10minutos, o time tem 10 minutos para clicar na próxima Stone ou todo processo será perdido. Ao total devem ser clicados em 8 GREEN STONES, ao clicar na 7ª Stone, a 8ª GREEN STONE irá surgir ao lado do barco de THAIS, conforme imagem. Ao clicar na 8ª STONE o portal do Boss irá surgir, o portal fica aberto por apenas 2 minutos, aguarde todo time chegar para clicar STONE. Dentro da sala do Boss o time enfrentará o terrível Abyssador, com combos de até 7k de dano. Ao derrotá-lo o portal no norte da sala será liberado para a sala de recompensa. A sala do BOSS terá timer de 5 minutos e a sala de Recompensa de 2 minutos.
Dificuldade: média, recomendável lvl 600+, é possível fazer o caminho solo indo com cautela, cuidado com os Bosses Intermediários, o Boss possui uma dificuldade maior devido ao combo de 7k e a sala ser pequena, dificultando para mages.
- WARZONE 3:
A mecânica dessa quest é um pouco parecida com a Warzone 2, mas ao invés de procurar pelas Stones, existe apenas uma Stone no inicio da Quest. Ao clicar na Stone, individualmente o jogador será transportado para algum local aleatório, conforme imagem. O jogador precisa encontrar o caminho de volta até o inicio da Quest e clicar novamente na Stone. A cada click na Stone 2 Bosses Intermediários aparecerão em locais aleatórios do mapa, tome cuidado. É necessário clicar na Stone 7x e cada membro do time click na Stone, o que torna a quest difícil pois separa o time constantemente. No 7º click o jogador é transportado para a Ante-Sala do Boss, aguarde todo time aparecer na Ante-Sala para clicar na Stone desta sala e abrir o portal do Boss, que permanecerá aberto por apenas 2 minutos. Dentro da sala do Boss o time enfrentará o terrível Versperoth, com combos de até 6k de dano. Ao derrotá-lo o portal no centro da sala será liberado para a sala de recompensa. A sala do BOSS terá timer de 10 minutos e a sala de Recompensa de 2 minutos.
Dificuldade: alta, recomendável lvl 800+, devido a separação inevitável do time, cuidado com os Bosses Intermediários e é possível nascer trapado entre muitos monstros nas salas, Boss possui uma dificuldade média devido ao combo de 6k e a sala ser grande para corridas.
- WARZONE 4:
Mecânica caracol
A última Warzone é a mais difícil pois trata-se de um caminho longo em formato de caracol onde é muito difícil fazer correndo devido a grande quantidade de monstros. Cada trecho do caracol é aberto para o próximo trecho, não sendo possível passar porém os monstros do próximo corredor vão ficar atacando e somando com os danos, o que torna difícil. Não há Bosses Intermediários ou mecânicas, simplesmente necessário percorrer o caminho único até o portal para a sala do Boss. Na sala do Boss há um Totem para ser clicado, ao clicar no Totem a entrada da sala será fechada então aguarde todo time chegar. Ao clicar no Totem Hordas inteiras de monstros irão aparecer em toda a sala com respawns contínuos de 10 segundos durante os primeiros 2 minutos, precisa ir limpando a sala para se protegerem pois serão muitos monstros, recomenda-se ficar em um dos cantos da sala. Após os 2 minutos as hordas irão cessar e o BOSS Deathstrike irá surgir no centro da sala, com combos de até 6k de dano. Ao derrotá-lo o portal no centro da sala será liberado para a sala de recompensa. A sala do BOSS terá timer de 10 minutos e a sala de Recompensa de 2 minutos.
Dificuldade: alta, recomendável lvl 800+, devido ao caminho dificil, Boss possui uma dificuldade média devido ao combo de 6k e a sala ser grande para corridas mas cuidado com as Hordas de monstros remanescentes. O Portal para a sala de recompensa surgirá no centro da sala abaixo do Totem, é possível que ele fique de baixo de FIRE, mas continua funcionando.
A dinâmica do jogo não é somente o mais forte e sim o com a melhor estratégia. Um level 500 tem muita chance de pontuar mais que um level 1000 que só está interessado em upar. Defina sua melhor estratégia e pontue, fique no TOP 5 e ganhe recompensas reais.
BOA SORTE!!!